jueves, 29 de enero de 2015

YouTube impone HTML5 sobre Flash en su reproductor de vídeo

YouTube ha anunciado que, a partir de ahora, su reproductor de vídeo web por defecto será HTML5 y no Adobe Flash.
Así, HTML5 -la última versión de este lenguaje que ordena y presenta el contenido en una página web-' se convierte en el formato estándar para los navegadores Chrome, Internet Explorer 11, Safari 8 y las versiones beta de Firefox.
YouTube comenzó a utilizar y probar este formato en 2010, que ha ido haciéndose más popular con el tiempo.
El objetivo de YouTube es ofrecer mayor flexibilidad a los desarrolladores, bloggers y consumidores y aportar un beneficio que para los ingenieros se extiende "más allá de los navegadores web". Con la adopción de Adaptive Bitrate (ABR) - una técnica que permite que la calidad del vídeo se adapte en tiempo real al tipo de conexión del usuario, YouTube asegura que es capaz de reproducir vídeos de más calidad con un 50 por ciento menos de 'buffering' permitiendo además el streaming en directo.
A través de un comunicado colgado en el blog de YouTube, el ingeniero Richard Leider , enumera una serie de ventajas del formato HTML5, además de la técnica ABR, que son: el códec VP9, que permite hacer 'streaming' reduciendo los datos necesarios para su tranmisión (es decir, no necesita de una conexión muy rápida); mayores opciones de cifrado -que permiten combinar distintas tecnologías de protección de los contenidos en distintas plataformas-; el 'software' Web RTC, que facilita hacer llamadas y videollamadas en el navegador (es decir, habilita las comunicaciones en Internet); y, finalmente la opción de reproducir vídeos en pantalla completa.
"Estas ventajas no sólo han beneficiado a YouTube, sino a toda la industria. Otros proveedores de contenidos como Netflix y Vimeo, además de compañías como Microsoft y Apple ya se han posicionado a favor de HTML5", concluye el comunicado.
Efectivamente, la decisión cuenta con importantes precedentes en el sector tecnológico. El primero fue Steve Jobs, en 2010, que anunció que Apple apostaría por el lenguaje HTML5 y hasta llegó a impedir que Flash se utilizara en el iPhone y el iPad. El entonces presidente de Apple aseguraba que HTML5" permitía crear gráficos, tipografías y animaciones sin depender de plug-ins de terceros, como Flash" . También arremetió contra los problemas de seguridad de esta herramienta. Ese mismo año, el gigante Google también anunció su preferencia por HTML5.


Mi Fuente:(Fuente de esta noticia)

lunes, 26 de enero de 2015

The Witcher 3: Wild Hunt

Es uno de los videojuegos más esperados del año y, como tal, sus detalles van deslizándose poco a poco. «The Witcher 3: Wild Hunt» tendrá un sistema de combate directo y violento en donde habrá descuartizamientos y la historia, apasionante, ofrecerá una narrativa no lineal.
Desarrollado por CD Projekt RED, será una de las grandes esperanzas de esta nueva generación. El título, que saldrá a la venta el próximo 19 de mayo para las plataformas PC, PlayStation 4 y Xbox One, tendrá un entorno completamente abierto en donde primará la libertad de movimientos por parte del jugador. Así, esta nueva aventura del brujo Geralt de Rivia, basada en acontecimientos anteriores, llegará con una trama argumental distinta, más cautivadora, épica y llena de muchas sorpresas y desafíos. Además, éste no será el único personaje manejable; Ciri, una bruja, también se podrá utilizar en alguna ocasión.
Precisamente, nuestro carismático personaje se embarca en una aventura muy personal: salvar a sus seres queridos y, además, proteger al mundo de una antigua amenaza, cuyas decisiones tendrán consecuencia en la historia. Al igual que juegos de la misma estética y género, habrá que resolver misiones, las principales, pero que se podrán activar en cualquier orden.
Así, nos encontraremos con monstruos, lugares de amplio reconocimiento y exploración, luchas encarnizadas y un catálogo de armas potente. El sistema de combate, intuitivo, mezclará una amplia gama de elementos tácticos y con la promesa de unas luchas«espectaculares, dinámicas» nunca antes vistas en un videojuego de rol.
En cuanto a su estética y calidad gráfica (impresionante, dicen aquellos que lo han probado esta semana en una presentación global) ofrecerá una iluminación asombrosa, se introducirán nuevas mecánicas y entornos más amplios.
Ese mayor dinamismo se notará. Los jugadores podrán desplazarse por el mundo, presenciar el amanecer o atardecer, soportar lluvias torrenciales o un calor sofocante, cazar bestias y presas, defendiendo pueblos. Todo un sinfín de posibilidades.

viernes, 23 de enero de 2015

Drones ayudarán a los Bomberos

La tecnología en muchos casos está enfocada a mejorar la calidad del trabajo de los profesionales. En esta ocasión, varias empresas cordobesas han comenzado a desarrollar una serie de dispositivos que ayudrán a los bomberos en la extinción de incendios y que les protegerán de las llamas en caso de acorralamiento por el fuego.
Se trata de las compañías DTA EBT , Azor y Safety Zone, que han creado drones que localizan las zonas en llamas, dispositivos antivuelcos para vehículos de extinción y un kit de seguridad que genera una pantalla de agua para proteger a los bomberos. En la demostración de estos sistemas, que tuvo lugar en el Parque Científico de Córdoba Rabanales 21, la empresa DTA EBT presentó su sistema Inclisafe, el primer dispositivo universal de aviso de riesgo de vuelco para vehículos de extinción de incendios.
Por su parte, Safety Zone presentó un kit integral de seguridad que funciona creando una pantalla de agua para que en situaciones difíciles como acorralamiento de los bomberos o sus vehículos por el fuego, este dispositivo se activa y crea un «triángulo de vida», como lo denominaron sus creadores. En la demostración mostraron una situación extrema con rachas de viento de hasta 70 kilómetros por hora y llamaradas de fuego que hacían elevar la temperatura hasta los 600 grados.Esta tecnología ya ha sido probada e implementada en tractores agrícolas y blindados del ejército. Además, también se mostraron las aeronaves no tripuladas o drones que ha creado la empresa Azor cuya principal ventaja es que pueden volar de noche, cuando los medios aéreos tradicionales no pueden operar. La compañía, que es la primera en utilizar drones para ayudar en la extinción de incendios, asegura que esos aparatos vienen equipados con una cámara térmica y son muy económicos.
Estos tres avances innovadores desarrollados por jóvenes empresas españolas pueden facilitar la labor de extinción de incendios partiendo de estudios desarrollados por los departamentos de Física, Química e Ingeniería de la Universidad de Córdoba. Esta tecnología ya ha despertado el interés de servicios de extinción de incendios internacionales.

Labores humanitarias que facilitan los Drones

jueves, 22 de enero de 2015

«Assassins Creed Rogue»: un giro pero solo al guión

Mismo juego, distinto guión. Y una vuelta de tuerca precisamente a esto último. El que posiblemente sea el último juego de la saga destinado a las consolas de sobremesa anteriores mantiene la esencia, a pesar de volverse muy repetitiva, pero plantea un giro en su estructura argumental. En «Assassins Creed Rogue» manejamos a un caballero templario en lugar de un miembro de la Hermandad de los Asesinos.
Esta es, hasta aquí, su mayor aportación, puesto que la dinámica del juego es, básicamente, similar a todas las entregas anteriores, lo que para algunos puede ser un aspecto negativo pero, para otros, lo esperado. Está a caballo entre la tercera y cuarta entrega (con alguna incursión interesante hacia «AC:Unity»), con lo cual los jugadores tendrán a su disposición armas que resultan muy familiares y unos episodios de batallas navales que, hasta cierto punto, enganchan pero acaban por ser tediosos. Las ubicaciones se registran en parte de Norte América, el Atlántico Norte, el valle del río Apalache y Nueva York. Estas localizaciones llevan al jugador a subirse incluso al barco Morrigan, paradigma de libertad.
El juego narra la conversión de un joven audaz llamado Shay Patrick Cormac, el personaje manejable, en templario y sus entresijos que le llevan a cambiar de bando. Ambientada en los siglos XVIII en la guerra de los siete años, conforme avanzamos en su historia nos encontramos a personajes que ya habíamos conocido anteriormente, como Aquilles Davenport, mentor de los Asesinos coloniales, aquel quien entrenó a Connor en su lucha por las Trece Colonias norteamericanas de la tercera parte de esta serie de aventuras en tercera persona.
Sin conseguir esa magia de las anteriores entregas, la consecuencia es que es un título destinado a los veteranos de la serie y no para captar a nuevos jugadores. Además de una historia demasiado corta, da la sensación que uno está paseando por los mismos lugares una y otra vez. El manejo básico del personaje está bien, pero después de tantas veces de haberlo hecho por costumbre puede llegar a agotar. Subir torres, escalar edificios, cazar ballenas, despellejar animales salvajes o dirigir un barco son algunas de las actividades.
Al servir de enlace entre varios juegos anteriores, el jugador puede manejar un arsenal típico de espadas, dagas y pistolas de reminiscencias de la época, lazos de gancho y dardos enloquecedores que ya se encontraban en otras entregas, pero como novedad se puede utilizar un rifle de corto alcance, silencioso y muy letal, que sirve para ahuyentar a rivales y deshacerse de ellos. En esa pequeña revisión de las mecánicas y el sistema de juego, este rifle es uno de los compañeros más insaciables en la campaña y con la que, si sabemos utilizarlo, puede modificar las tácticas empleadas hasta entonces. Al tomar prestada de «AC: III» y «AC IV: Black Flag», aquí no existe el temor de ser descubiertos si nos ocultamos entre la vegetación, puesto que sistema no es restrictivo y, por tanto, podremos seguir con la misión a golpe de espada.
Otra novedad es que, en los acercamientos hacia el mar del Norte, si nos zambullimos en el agua helada nos restará vitalidad o el casco destructor de hielo con el que podemos avanzar en estos nuevos entornos.
No obstante, la reproducción de las edificaciones y la ambientación mantiene el nivel de entregas anteriores, con detalles bien perfilados y con la posibilidad de hacer escalada desde todos los ángulos posibles, pero acaba siendo demasiado monótono hasta el punto que no sería de extrañar que más de uno decidiera pasar olímpicamente de las misiones secundarias y la recogida de coleccionables para aventurarse a observar la historia tal cual, que por cierto desentraña algunas anécdotas y curiosidades sobre personajes antiguos.
Cabe recordar que este juego se plantea como una simulación virtual desde la empresa Abstergo, que explora las historias de los seguidores del Credo, pero mantiene esa dinámica de juego dentro de las instalaciones de la empresa que se hace demasiado cargante, aunque ello da pie a descubrir nuevas pistas sobre la evolución de otros asesinos.
La falta de un verdadero modo multijugador empaña a este título, al convertirlo en ese sentido de decepcionante. De lo que no se puede criticar es en su apartado técnico, bordado y bien conseguido, que no comete los errores y «bugs» de «AC: Unity». Pocos fallos y bien construído, en Rogue se aprecia un ligero avance en perfilar a los personajes de manera digital. El estilo, al final, funciona y, quizá, no necesita de grandes innovaciones para captar a sus fans. Y la esencia de esta saga es precisamente esta. Ahí lo tienes para ampliar tus miras.
Mi fuente es:http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20150108/abci-assassins-creed-rogue-review-201501081251.html

Windows 10: las claves de un giro total del sistema opeativo

Con pocas sorpresas y muchas confirmaciones. Microsoft ha presentado oficialmente la próxima versión de su sistema operativo, Windows 10, cuya característica principal será la cualidad de adaptarse a cada tipo de pantalla (smartphones, tablets, wearables y, PC), lo que abrirá una puerta para el desarrollo de aplicaciones adaptadas a una nueva vida digital en donde prima la movilidad extrema.
Gratis para los propietarios de licencias Windows 8 y Windows 7 durante el primer año, el nuevo ecosistema continuará por la senda extendida por su máximo rival en el sector, Apple, que ofrece una estrategia similar con OS X.

El Internet Explorer pasa a ser Spartan

En su intento por penetrar en una nueva forma de consumo de contenidos, la firma norteamericana ha desterrado algunos lastres que le encadenaban al pasado y, por ende, a una sensación de vida en la prehistoria. Uno de los principales movimientos realizados ha sido el de cambiar el nombre al navegador Internet Explorer, que pasará a denominarse Spartan, tal y como se venía comentado.
Este navegador permitirá tomar notas mediante un lápiz óptico -quizá parecido al utilizado en la tableta Surface Pro 3- o de forma manual, que servirá para expresas detalles o ideas. Además, se podrá guardar el contenido en una lista de lectura para acceder a -él posteriormente, incluso sin conexión. Aunque es un aspecto menor, dará soporte a archivos en formato PDF. Todo ello se envolverá un nuevo motor de renderización, más rápido y efectivo, además de un diseño radicalmente opuesto al modelo actual.

Integración total de Cortana y Skype

Otra de las novedades es la total integración de Cortana, el asistente virtual similar a Google Now y Siri, que estará listo para solicitar cualquier idea y responder a múltiples preguntas, así como manejar distintas funcionalidades. Acceder a esta herramienta será sencilla a través de un icono en la barra de escritorio al lado del botón Inicio -que regresa tras las críticas con más presencia-, aunque se podrá activar mediante comandos de voz. «Estamos muy contentos de darle la bienvenida al PC», aseguró durante la presentación Joe Belfiore, vicepresidente de Microsoft.
El asistente, como se pudo comprobar durante la demostración desde dispositivos móviles, aparecerá sobre una capa que ocupará toda la pantalla en un estilo muy minimalista y poco atrevido pero con un enfoque muy práctico.

El móvil como objetivo

El móvil ha sido uno de los retos hasta ahora imposibles de Microsoft. Eso aspira a cambiarlo a convertirse en un rival difícil para iOS y Android, las plataformas que lideran el mercado. Uno de los mayores avances en Windows 10 ha sido la estructura preparada para adaptarse a la pantalla del móvil y la integración de Skype, por lo que el usuario solo ingresará su cuenta en el sistema de mensajería móvil para poder comunicarse, una decisión que le sitúa en el umbral de iMessage, de Apple.
Por ejemplo, el sistema tendrá la capacidad de cruzar distintas plataforma con la aplicación Fotos. «Es el mismo código, se ejecuta en ambos dispositivos, pero con formato distinto para ajustarse a la pantalla», explicó Belfiore. Esto funcionará así: un usuario tomará una foto desde un terminal y, apoyado en la nube, aparecerá en la pantalla del ordenador.
El botón de micrófono también cambia de ubicación: ahora se encontrará sobre el teclado, de tal manera que su utilización para realizar dictados será más accesible. También el menú Inicio ofrecerágrandes dosis de personalización. Esta decisión quedó clara a los pocos minutos de iniciarse la presentación. «Queremos hacer una experiencia lo más personal posible, donde prime la movilidad, la seguridad y el manejo más natural», justificó Terry Myerson, responsable de Windows.

«Streaming» desde Xbox One

Otra de las ventajas añadidas en la nueva versión será la posibilidad derealizar «streaming» de los juegos en Xbox One en caso de tener conexión wifi. Es decir, el jugador podrá acceder a sus juegos en remoto desde cualquier dispositivo, algo similar a lo que ha explorado Sony con PlayStation 4 o Nvidia con Grid. «Vamos a hacer que jugar en PC sea todavía más increíble», matizó Phil Spencer, jefe de Xbox.
Mi Fuente es:http://www.abc.es/tecnologia/informatica-software/20150121/abci-windows-10-caracteristicas-prestaciones-spartan-internet-explorer-xbox-one-201501211922.html

viernes, 16 de enero de 2015

Un 25% de los usuarios de Mac se encontró con algún programa de malware el pasado año

La popularidad de los dispositivos de Apple ha llevado a los ciberdelincuentes a interesarse cada vez más por los sistemas operativos iOS y OS X. Esto supone que los datos y la privacidad de los usuarios estén bajo amenaza.
Un estudio conjunto de Kaspersky Lab y B2B Internacional ha descubierto que uno de cada cuatro usuarios de ordenadores Mac seencontraron con un programa de «malware» el pasado año.Wirelurker, un troyano descubierto recientemente, es un claro ejemplo de «malware» diseñado específicamente para atacar a los usuarios de Apple.
En los 6 meses anteriores a su detección se descargó más 356.000 veces desde una tienda de aplicaciones alternativa, por lo que podría haber infectado a un número significativo de ordenadores. «El resultado fue que los usuarios de OS X, el sistema operativo que se cree a salvo de malware, infectaron dispositivos ejecutados en iOS, otro sistema supuestamente seguro», concluye el estudio.
Sin embargo, los virus y otro tipo de «malware» no son las únicas amenazas para los usuarios de dispositivos Mac. El 51% de los usuarios con equipos OS X afirmó haber encontrado amenazas financieras en el último año; para los usuarios en general, la cifra es del 43%.
Durante el año pasado, Estados Unidos se enfrentó al mayor número de ataques de «phishing» a usuarios el ecosistema creado por la firma de la manzana: representó el 51% de todas las detecciones. «Los usuarios de OS X también deben mantenerse alerta ante otras amenazas multiplataforma, como las vulnerabilidades del software instalado en sus dispositivos», señalan las mismas fuentes.

jueves, 15 de enero de 2015

¿Puede el Gobierno descifrar tus mensajes de WhatsApp?

José Andrés no sabe qué es eso de la encriptación. También desconoce el significado de descifrar los mensajes. Pintor y escultor de profesión, se declara incluso detractor de las nuevas tecnologías, pero ello no le exige de beneficiarse de la mensajería instantánea desde el móvil, gracias a lo cual ha mantenido largas conversaciones con amigos y le ha servido para ahorrar en llamadas telefónicas y mensajes de texto.
Su historia es una de las muchas que se encuentran en una sociedad cada vez más hiperconectada y en la que WhatsApp se ha erigido como rey de una nueva forma de comunicación interpersonal. Cuestionado hasta la saciedad, esta aplicación, ahora filial de un gigante sin patas llamadas Facebook, ha venido adoptando mejoras en seguridad en los últimos meses en aras de mejorar su sistema de encriptación de las conversaciones. De esta manera prometen- no hay forma de interceptar los mensajes.
En los últimos siglos, las sociedades occidentales se han agitado en los momentos en los que los respectivos gobiernos de turno intentaban desequilibrar la balanza de la seguridad nacional. Si la sensación de seguridad ciudadana implicaba una reducción de sus libertades, mal. Si se producía el efecto contrario, también desentrañaba los cuchillos de la crítica.
El debate actual acerca de una posible modificación del Tratado de Schengen, que permite la libre circulación de las personas en los territorios adscritos, llega en un momento crucial para la sociedad en la que las nuevas tecnologías lo ha impregnado todo. Tras los terribles atentados de París, que se saldó con la muerte de 17 personas a manos de unos terroristas islamistas, ha comenzado a pasear entre las altas esferas la posibilidad de introducir sus manos en el flujo conversacional que proporcionan los nuevos dispositivos móviles.
Para proteger este tipo de amenazas, las administraciones internacionales, encabezadas por las potencias EE.UU. y Reino Unido, han dejado caer la posibilidad de establecer nuevos cauces para acceder a las conversaciones de los ciudadanos. La comunicación ha adoptado nuevas formas en los últimos años y, como siempre que sucede en este tipo de casos, (pasó en Reino Unido y en Grecia, y el control por parte de regímenes como Corea del Norte es preocupante), las autoridades aseguran que no pueden evitar prever atentados sin tener completo acceso a las conversaciones de aquellos que planean atrocidades, como recuerda en un reportaje la cadena BBC.
Fuentes de la unidad de delitos telemáticos de la Guardia Civil consultados por ABC en anteriores ocasiones han reiterado que los protocolos de seguridad adoptados en los últimos tiempos por parte de las principales compañías de internet (Facebook, iMessage, WhatsApp, Twitter o Snapchat) les dificulta desencriptar los mensajes.
A España le ampara el artículo 18.3 de la Constitución Española, que regula el secreto de las comunicaciones, un aspecto que constata la Ley General de Telecomunicaciones (artículo 36), aunque introduciendo matices: «el cifrado es un instrumento de seguridad de la información». Sin embargo, sí deja escrito que en diversos casos (terrorismo, órdenes judiciales), se podrá imponer la obligación de facilitar a un órgano de la Administración General del Estado o a un organismo público los algoritmos o cualquier procedimiento de cifrado utilizado.
Rizando el rizo, el Primer Ministro británico, David Cameron, ha planteado una polémica propuesta, que puede volver a levantar ampollas. Su idea es abrir la puerta a la prohibición de estos servicios que circulan a través de las infraestructuras de internet. El primer ministro ha prometido que si los Conservadores ganan las próximas elecciones se encargará de hacer «una normativa exhaustiva que garantice un lugar seguro donde comunicarse».
Y es que las guerras han cambiado de territorio en los últimos años. La guerra se libra ahora en internet. Los ciberdelincuentes, financiados ya por países, mueven a nivel mundial más dinero que el narcotráficoY son capaces de perpetrar más daño que un arma, puesto que un ataque a las infraestructuras propias de una región o a los recursos básicos pueden destrozar no solo su economía. Por esta razón, las grandes potencias invierten capital (económico y humano) en desarrollar herramientas de ciberdefensa. El propio Barack Obama, presidente de EE.UU., ha anunciado reformas tras los ciberataques de Sony y al Pentágono. La ciberseguridad se expande.